الثلاثاء، 16 أبريل 2013

درس الفرونت بيج




اليوم بإذن الله سنتكلم عن برنامج الفرونت بيج أرجو ان تعم الفائدة للجميع

تعريف برنامج الفرونت بيج :
هو برنامج من ضمن مجموعة برامج المكتب Microsoft office ، وهو برنامج لتصميم صفحات الإنترنت وقد صمم بطريقة سهلة تجعل من المستخدم يتعامل مع صفحات الإنترنت بكل سهولة ومرونة وهو اساسا يعتمد على لغة الاتش تي ام ال HTML



تعلم خطوات انشاء موقع الكتروني بمشاهدة الفيديو :






 

السبت، 6 أبريل 2013


أهلا وسهلا بكم في درسنا الاخير  لبرنامج سويش , اليوم بأذن الله سنتعرف على طريقة تصدير الملف



    برنامج سويش يمكنك من تصدير الملف بعدة صور لكل منها خصائصه وهي كالتالي



  swf بصورة عمل تقديمي صالح للعرض، وتكون الملفات بامتداد 

  html  بصورة صفحة بإحدى لغات الانترنت ، وتنتهي الملفات بامتداد 

 avi بصورة فيلم ويكون لها الامتداد 





نلتقى في مواضيع جديدة بإذن المولى








موضوع درسنا لهذا اليوم : التعامل مع الاصوات في برنامج سويش

أتمنى لكم المتعة والفائدة 

يلجأ العديد من الناس إلى إضافة الأصوات المختلفة عند إنشائهم برامج العروض التقديمية وذلك من أجل احداث نوع من الأثارة والتشويق لمتابعة تلك العروض. إن الأصوات تجعل العروضأكثر حيوية وأقرب في محاكاة الواقع.



  

wav  , mp3 إن برنامج سويش لا يقبل الملفات الصوتية إلا ببعض الامتدادات مثل     


هيا نتعلم معا بمشاهدة الفيديو التالي 

اضغط الرابط للمشاهدة :      http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GQM7gX3pSXs 


http://www.youtube.com/watch?v=T9xk2yf77C0&NR=1&feature=endscreen                                      




  انتهى...................... نلتقي في دروس قادمة بإذن الله 






الجمعة، 5 أبريل 2013




درسنا لهذا اليوم يتكلم عن:

    التعامل مع الشريط الزمني في برنامج سويش

عند تصميمك لعمل متحرك لابد من مراعاة عدة أمور منها الشريط الزمني في لوحة المخطط الزمني ، اذ لابد أن تكون التأثيرات فيه مرتبة بشكل صحيح ومتناسقة . هناك فرق بين ما يمكن تطبيقه في المشهد من حركات وما يمكن تطبيقه على الكائنات من تأثيرات . 

 

 


إضغط على الرابط حتى تتعلم المزيد  http://www.youtube.com/watch?v=OEpV1vgRlEk 

 

                                   

الخميس، 4 أبريل 2013


اليوم بإذن الله سنتعرف على واجهة برنامج سويش

                                     

                  المساحة البيضاء تمثل مساحة العمل أو مسرح العمل 



                        وهنا القوائم الريسية للبرنامج
  


هنا شرائط موجودة في الأعلى أسفل القوائم الرئيسية وهي غالبا ما تستعمل دائما ويمكن إزالة أو إضافة شرائط أخرى.
                  



    هنا هذا الجزء add script لإضافة الاسكريبت وهو إضافة أوامر برمجية.




هنا الشريط الزمني Timeline الذي نتحكم في المسار الزمني لسرعة الملف.



وهذا صندوق الأدوات والذي يحتوي على 14 أداة، والتي نتمكن من خلالها على إدراج النصوص والأشكال.



بينما هذا الجزء outline ويحتوي على مكونات الفيلم وهي المشاهد المختلفة.





                  وهنا مجموعة من اللوح المختلفة كل واحدة لها خصائص معينة.





                                                                                    




                                            

إلى لقاء قادم




تعلم  كيف تحرك علم دولتك باستخدام برنامج سويش تعلم المزيد من خلال الضغط على الرابط التالي:

الثلاثاء، 2 أبريل 2013

 برنامج  سويش


                           

يعد برنامج سويش من برامج التصميم الحركية المميزة 
والعروض المتقدمة.تستطيع من خلال هذا البرنامج عمل الكثير فمثلا تستطيع إنشاء عروض تقديمية ومواقع انترنت ،كما يمكنك تصميم شعارات واعلانات وبطاقات تهنئة الكترونية.

  


أساسيات التصميم في برنامج سويش

أن إنشاء أي عملفي برنامج سويش يبدأ دائما من أساسيات تكاد تكون متشابهة ،

 فهي تشمل التعامل مع النصوص والأشكال ، ومن ثم اضافة بعض المؤثرات الصوتية 

والحركية عليها وربطها بأوامر مختلفة، وأخيرا تنسيقها بشكل مناسب لتخرج جميعا 

على هيئة عمل شامل مبدع. لعمل اي مشروع لابد من مراعاة خطوات أساسية وهي : 

تحديد الهدف الذي من أجله سيتم تنفيذ العمل.

جمع البيانات حول الموضوع من مصادر مختلفة وفرزها لاختيار ما هو مناسب .

وضع تصور أو مخطط أولي على الورق.

توزيع المهام والبدء في تنفيذ العمل.





 برنامج الناشر المكتبي

  
صممت برامج الناشر المكتبي لتساعد المستخدم في تصميم المنشورات ومن اهم مميزات هذه البرامج أنها تسهل على المصمم عملية دمج النصوص والصور أثناء عملية تصميم الصحف والكتب والأدلة والدعايات والمجلات وغيرها


 

      اليوم بإذن الله سنتعلم كيف نصمم ملصق إرشادي

 قبل البدء في تصميم الملصق عليك وضع مخطط تفصيلي له باستخدام الورقة والقلم تحدد علية أماكن وضع الكائنات المختلفة مثل المربعات النصوص والصور

أما الأن نتابع الخطوات لتصميم ملصق وهي كالأتي

أولا: نختار ابدأ -ميكروسفت أوفس



 

            
                     Publisher  ثانيا: نضغط على برنامج        

  





 



لتصميم ملصق وإدراج نص اتبع الخطوات التالية







افتح منشور فارغ بالضغط على مفتاح منشور فارغ
50 قم بتكبير عرض الصفحة وليكن بحجم  
اختر الأمر "خلفية" من قائمة تنسيق
اختر اللون المناسب من قائمة الألوان






إدراج عنوان للملصق
 
أضغط على أداة على شريط الكائنات

أدخل العنوان الذي تريد




لإدراج صورة
اضغط على أداة إدراج صورة على شرط الكائنات


حدد مكان إدراج صورة على المستند برسم مربع بحجم الصورة




التحكم في تنسيق الصورة

 عند تحديد إطار الصورة يتم تنشيط الصورة وهو الذي
  يتيح لك التحكم في خيارات الصور